这 控制器 负责维护游戏的状态和处理用户输入。它还负责更新视图并响应模型中的更改。
如何选择控制器
Controller的设计步骤是什么?
Controller有哪些重要组成部分?
在为您的游戏需求选择控制器时,需要考虑多个因素。最重要的因素是兼容性。确保您选择的控制器与您打算使用它的控制台兼容。其他需要考虑的因素包括人体工程学、按钮和功能以及价格。
在兼容性方面,有两种主要类型的控制器:有线和无线。有线控制器通过 USB 电缆连接到控制台。无线控制器使用蓝牙技术以无线方式连接到控制台。两者各有利弊。有线控制器通常更便宜且延迟更短,这意味着输入和屏幕上的操作之间的延迟更小。无线控制器更昂贵,但提供更大的移动自由度。
人体工程学是选择控制器时要考虑的另一个重要因素。有些人喜欢较小的控制器,而另一些人则喜欢较大的控制器。也有人更喜欢 控制器 具有更多按钮和功能,而其他人则更喜欢简单。这真的取决于个人喜好,所以在选择一种之前尝试不同的类型很重要。
最后,价格也是选择游戏控制器时的重要考虑因素。控制器的价格从大约 30 美元到 200 美元不等,甚至更高,具体取决于功能和质量。如果您刚刚起步,最好选择更便宜的选择,直到您知道控制器需要什么和想要什么。更有经验的游戏玩家可能愿意为可编程按钮、背光或无线连接等功能支付更多费用
设计步骤:
1、设计机器的指令系统:规定指令的种类、指令条数,以及每条指令的格式和功能;
2、初步总体设计:如寄存器设置、总线排列、运算单元设计、元器件连接关系等;
3、绘制指令流程图:标出每条指令的时间,哪部分执行哪项操作;
4、安排作业进度:即按照指令流程图将每一个作业分解成微操作,并按照时间段列出机器应该执行的微操作;
5. 列举微操作信号的表达式、化简、电路实现。
指令寄存器用于存放正在执行的指令。指令分为两部分:操作码和地址码。操作码用于表示指令的操作性质,如加法、减法等;地址码给出了这条指令的操作数地址或形成操作数地址的信息(此时操作数地址由地址形成电路形成)。有一种指令叫做转移指令,用来改变指令的正常执行顺序。该指令的地址代码部分给出了要传输到并执行的指令的地址。